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package lib
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import (
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"encoding/json"
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"os"
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)
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type Config struct {
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Pools []Pool `json:"pools"`
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}
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func (c *Config) Load(list *[]Package, file string) error {
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var (
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content []byte
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err error
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)
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if content, err = os.ReadFile(file); err != nil {
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return err
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}
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if err = json.Unmarshal(content, c); err != nil {
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return err
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}
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for _, p := range c.Pools {
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if err = p.Load(list); err != nil {
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return err
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}
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}
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return nil
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}
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